Thực ra thì bản chất của nó cũng gần như đúng là như vậy.
Tài khoản của trò chơi này chỉ được phép đăng ký một lần duy nhất mà thôi. Sau khi người chơi đã quyết định bán tài khoản đó đi rồi thì sẽ không bao giờ có thể đăng ký tạo một tài khoản mới được nữa.
Trừ khi họ chấp nhận bỏ tiền ra để mua lại một tài khoản khác từ người khác thì mới có cơ hội tiếp tục vào chơi tiếp.
Cũng chính vì cái quy định ngặt nghèo như vậy nên giá trị chuyển nhượng của các tài khoản trong trò chơi này luôn ở mức rất cao.
Hứa Phiêu đang thả mình ngồi sắp xếp lại toàn bộ đống thông tin còn khá lộn xộn ở trong đầu thì bỗng nhiên nhìn thấy trên màn hình giao diện xuất hiện thêm một chủ đề thảo luận hoàn toàn mới.
Phần tiêu đề của bài viết đó được trình bày vô cùng nổi bật khiến người ta khó mà bỏ qua:
[Mau chóng xem ngay nè! Game mới của đại thần Lai Khắc đã được tham gia Kế Hoạch Sáng Tạo rồi đấy! Vừa xuất hiện đã leo thẳng lên top 1!]
[Mới chơi có đoạn mở đầu mà tôi đã biết đây chắc chắn là một trò chơi có thể thành huyền thoại! Không hổ là đại thần Lai Khắc! Dám nghĩ tới việc thay đổi hoàn toàn cơ chế thi đấu, bỏ qua kiểu nhiều đấu nhiều hay đối kháng một chọi một truyền thống, sáng tạo ra kiểu một chọi nhiều mà vẫn giữ được cân bằng game! Trình tôi thì bình thường thôi, thế mà vẫn được trải nghiệm cảm giác "vừa xuất hiện là ai cũng né", phê gì đâu ý! Mọi người mau chơi đi!]
Ngay bên dưới phần nội dung chính là hàng loạt những dòng bình luận vô cùng phấn khích từ cộng đồng mạng. Trong đó có không ít người có lẽ cũng vừa mới trải nghiệm xong trò chơi nên đã lập tức nhảy vào để góp thêm phần sôi nổi.
[Map lớn khủng khiếp, chắc chỉ có đại thần Lai Khắc mới đủ sức làm ra game thế này một mình thôi. Khoảng cách dữ liệu với game đứng thứ hai cách biệt rõ ràng luôn…]
[Đừng nói chứ, game xếp thứ hai còn là do cả nhóm mười người làm ra đấy. Mà Lai Khắc xưa nay không thích hợp tác với ai, phen này đúng là mười người còn chẳng bằng được một mình anh ấy!]
[Cuối cùng cũng có cái để chơi rồi. Trước toàn mấy game ăn theo hot trend chứ chẳng ra gì cả. Nói thật nghe nè: Kế Hoạch Sáng Tạo mà chẳng có tí sáng tạo nào…]
[Nhưng nói đi cũng phải nói lại, mục tiêu ban đầu của Kế hoạch sáng tạo là để tạo cơ hội cho những nhà phát triển mới chưa có tiếng tăm. Giờ một đại thần như Lai Khắc bay vào tranh thì cũng hơi… Ức hiếp người khác quá…]
Ở khoảng thời gian đầu khi mới đọc các bình luận này thì Hứa Phiêu vẫn còn có thể tiếp thu và hiểu được nội dung.
Thế nhưng càng đọc sâu xuống tới đoạn giữa của cuộc thảo luận thì cô bắt đầu cảm thấy đầu óc mình trở nên rối tung rối mời.
Mọi người bắt đầu nhắc rất nhiều đến một khái niệm gọi là “tinh thần lực”.
Nếu chỉ nghe qua cái tên này thôi thì dựa vào kinh nghiệm đọc qua nhiều cuốn tiểu thuyết kỳ ảo trước đây cô cũng có thể đoán được sơ sơ ý nghĩa của nó…
Thế nhưng điều làm cô thắc mắc chính là cái thứ đó thì rốt cuộc có liên quan gì tới công việc làm game cơ chứ?
≧◔◡◔≦
------------------------------
Toidoc.org lưu truyện bạn đang đọc tại 

-150561.jpg&w=256&q=75)
