Nhìn đám người kia đang hăng hái tranh luận sôi nổi như vậy, Hứa Phiêu rón rén chui vào phần bình luận rồi để lại một câu hỏi nhỏ:
[Phiêu Phiêu Phiêu Lạc: Cho hỏi, Kế hoạch sáng tạo là gì vậy?]
Thế nhưng câu hỏi khiêm tốn này của cô ngay lập tức bị nhấn chìm không sủi bọt trong dòng bình luận chảy cuồn cuộn liên tục trên màn hình. Phải mất một lúc khá lâu sau đó mới có một người dùng rảnh rỗi nhảy vào trả lời cô:
[Đến Kế hoạch sáng tạo còn không biết, là nhóc bảy tuổi mới học dùng quang não truy cập tinh võng à? Vào cái đường dẫn tinh võng này là rõ ngay, không cần khách sáo với chú đâu…]
Hứa Phiêu đọc xong chỉ biết câm nín: “…”
Cô quyết định chọn cách nhẫn nại bỏ qua một số lời lẽ mang tính trêu chọc đó, rồi chủ động bấm vào đường dẫn tinh võng mà người dùng kia vừa mới chia sẻ.
Ngay tại khoảnh khắc vừa bước chân vào giao diện đó, cô đột nhiên cảm thấy bản thân mình chẳng khác nào nhà hàng hải Columbus năm xưa vừa mới đặt chân phát hiện ra châu lục mới vậy.
Hứa Phiêu trố mắt nhìn những luồng ánh sáng rực rỡ phát ra trên màn hình, nơi đang hiển thị hàng vạn trò chơi lớn nhỏ khác nhau, nhiều đến mức khiến người ta phải hoa cả mắt.
Thế là Hứa Phiêu bắt đầu chọn lựa cẩn thận vài trò chơi khác nhau, sau đó bước hẳn vào bên trong khoang game mô phỏng để tự mình trải nghiệm và chơi thử.
Bởi vì tâm thế ban đầu của cô khi bước vào đây chỉ đơn thuần là để tìm hiểu và đánh giá, cho nên cô cũng rất nhanh chóng kết thúc các lượt chơi thử của mình.
Có điều, ngay khi vừa mới giải đáp được một vài thắc mắc nho nhỏ trong lòng thì ở trong đầu cô lại tiếp tục nảy sinh ra thêm hàng đống những câu hỏi hóc búa khác.
Rõ ràng là nền tảng khoa học công nghệ ở thế giới tinh tế này đã phát triển đến mức cực kỳ tiên tiến, lại còn đi kèm với cái thiết lập toàn dân nghiện game vô cùng đặc thù.
Thế nhưng những tựa game đang hiện hành ở đây lại sở hữu phong cách thiết kế đơn điệu đến mức khó mà tin nổi.
Cảm giác trải nghiệm mà chúng mang lại cứ như mấy cái trò chơi ngày xưa thuộc thể loại vừa vào game là nhận ngay bảo đao vậy.
Nhìn sơ qua thì có vẻ rất hoành tráng, lung linh sắc màu đấy, thế nhưng bản chất thực sự bên trong thì vẫn chỉ là khoác lên một lớp vỏ rực rỡ cho các dòng web game cũ kỹ.
Hoặc cùng lắm thì cũng chỉ là mấy thể loại game PK đối kháng đơn thuần, xoay đi xoay lại quanh năm suốt tháng cũng chỉ toàn là lao vào đánh nhau sinh tồn.
Nếu như mang ra so sánh và xét duyệt một cách khách quan như vậy, thì trò chơi của cái người tên Lai Khắc đang đứng ở vị trí đầu bảng kia thật sự có thể xem là đã sở hữu một chút sự đổi mới sáng tạo rồi.
Cho dù bản chất của nó vẫn là kiểu game thiên về chiến đấu, thế nhưng cơ chế vận hành thì đã gần tiệm cận với thể loại sinh tồn giết gà.
Tựa game này hoàn toàn có thể coi là một bản nháp ban đầu. Nếu như người sáng tạo tiếp tục mày mò nghiên cứu sâu hơn nữa, biết đâu chừng thật sự có thể phát triển nó trở thành một dòng game sinh tồn đúng nghĩa trong tương lai.
Cũng chính ngay vào lúc này, ở trong đầu Hứa Phiêu lại bất ngờ nảy ra một suy nghĩ hoàn toàn mới mẻ.
So với việc phải gượng ép coi chơi game, một thứ vốn dĩ chỉ dùng để giải trí thư giãn, trở thành một công cụ kiếm tiền áp lực như một công việc thực thụ, thì việc đứng ra tự tay làm game mới chính là thứ mà cô thật sự giỏi nhất.
Dù sao thì trước khi xuyên sang đây, nghề nghiệp chính thức của cô cũng chính là một nhà sản xuất game chuyên nghiệp.
Hứa Phiêu vẫn còn nhớ rất rõ, lý do ban đầu từng khiến cô hạ quyết tâm dấn thân vào con đường làm game này là vì vào thời điểm đó có một trò chơi mà cô cực kỳ yêu thích.
Thế nhưng tựa game đó lại bị chính đội ngũ thiết kế phá nát tươm bằng mấy cái trò lố bịch, cộng thêm việc đội ngũ dựng hình ngày càng làm ăn cẩu thả và vô trách nhiệm.
≧◔◡◔≦
------------------------------
Lời nhắn từ Toidoc:
Có những người như những cuốn tiểu thuyết kinh điển, càng đọc càng thấy hay, càng ở gần càng thấy trân trọng. Đừng vội vã, trang hay nhất thường nằm ở phía sau.
Toidoca.com lưu truyện bạn đang đọc tại 

-495035.jpg&w=256&q=75)
-904652.png&w=256&q=75)
-593460.png&w=256&q=75)