Huống chi… khụ, đề tài Sơn Hải vốn cũng chính là dự án mà cô đang làm dở dang trước khi xuyên vào truyện.
Giờ vẫn còn nhớ khá rõ, có vài thứ thậm chí có thể bê nguyên xi sang để tiết kiệm công sức, lại còn rút ngắn được thời gian sản xuất, đúng là cứu cánh kịp thời.
Thế là, đề tài đã được quyết định. Còn về thể loại game cụ thể… Sau một hồi suy nghĩ kỹ càng, cuối cùng Hứa Phiêu chọn làm một trò chơi thẻ bài chiến đấu theo kiểu rút thẻ.
Vẫn là câu nói cũ, thứ cô thiếu nhất hiện tại chính là tiền, mà game rút thẻ lại là loại dễ hút tiền nhất trong thời gian ngắn. Nghĩ đến thôi cũng thấy người dân ở đây vẫn chưa được nếm trải “niềm vui” khi bị game rút thẻ móc túi đâu nhỉ.
Nhưng mà, game rút thẻ hút tiền thì không thể dùng những dị thú Sơn Hải mà cô đang luyện tay để làm nhân vật được, trông chúng chẳng gợi chút cảm hứng rút thẻ nào cả, ít nhất cũng phải là hình người chứ. Muốn hút tiền thì điều cơ bản nhất là nhân vật phải đẹp.
Hứa Phiêu suy nghĩ một lúc, nhanh chóng quyết định tạo hình cho dàn nhân vật ban đầu.
Chỉ có điều, chọn SSR thì hơi khó hơn. Giai đoạn đầu chỉ cần 12 nhân vật là đủ, các nhân vật khác phải giữ lại, không thể vừa vào game đã lôi cả Phan Cổ, Hồng Quân, La Hầu ra hết được.
Dù mục tiêu của cô là hút tiền, nhưng làm game thì lúc nào cần hút tiền thì hút, lúc nào cần có tâm thì cũng phải có tâm. Muốn phát triển bền vững thì vẫn phải giữ chút đạo đức nghề nghiệp chứ.
Thế nên sau một hồi cân nhắc, Hứa Phiêu đã quyết định được 12 SSR ban đầu.
Vốn có chút “ám ảnh đối xứng”, cô quyết định chọn 6 nhân vật nữ và 6 nhân vật nam. Hơn nữa còn đặc biệt chèn vào một vài nhân vật có cốt truyện tương tác với nhau để phục vụ phần cốt truyện.
Mười hai nhân vật SSR gồm: Nữ Oa, Phục Hy, Đông Hoàng Thái Nhất, Đế Tuấn, Tây Vương Mẫu, Hi Hòa, Vọng Thư, Long, Phượng, Cộng Công, Chúc Dung, Hậu Thổ.
May mà những câu chuyện truyền thuyết xoay quanh các vị này, Hứa Phiêu đều thuộc làu làu, chẳng cần nghĩ cũng có thể viết ra một mạch.
Việc tốn thời gian nhất là xây dựng hình tượng cho các vị thần này, rồi còn thiết kế chỉ số kỹ năng và cân bằng sức mạnh nữa.
Nếu ở thế giới cũ của Hứa Phiêu, dàn nhân vật này chắc chắn sẽ khiến những người chơi thích tranh cãi về sức mạnh phải nhảy dựng lên cãi nhau chí chóe, nào là “Ai cho mặt mũi mà cùng độ hiếm với người này người kia?”, hay “Chưa từng nghe tên bao giờ” v.v...
Nhưng ở đây thì Hứa Phiêu không cần bận tâm đến chuyện cân bằng sức mạnh nữa, chỉ cần chọn nhân vật có cốt truyện hấp dẫn, tạo hình đẹp, dễ giữ chân người chơi là được.
Tiện thể có thể dựng cốt truyện về Long Phượng Chi Tranh, về trận chiến giữa Cộng Công và Chúc Dung ở Bất Chu Sơn, rồi cả chuyện Nữ Oa vá trời nữa.
Đúng thế, để giữ chân người chơi tối đa, Hứa Phiêu quyết định sẽ tung ba chuỗi sự kiện lớn liên tiếp ngay sau khi game ra mắt.
≧◔◡◔≦
------------------------------
Toidoc.org lưu truyện bạn đang đọc tại 

-250407.png&w=256&q=75)
-593460.png&w=256&q=75)
